Nico duerme con el farol encendido y su luz despierta las pesadillas de la casa. Baja hasta el fondo del sueño para despertar.





Nico le tiene miedo a la oscuridad y duerme con el farol encendido. Esta noche su luz se cuela dentro del sueño y despierta muñecas, juguetes, sábanas con ojos y cosas que viven debajo de la cama. El farol es su luz y su arma: hay que bajar hasta el fondo del sueño, donde espera El Coco, para despertar. Cada partida genera pisos nuevos con salas de tesoro, tienda, secretas, de reto y de jefe. Se juega con dos joysticks: uno para moverte y otro para disparar la luz.
Tus disparos son luz: la sala está en penumbra mientras luchas y se ilumina al limpiarla.
Sótano, Pasillos, Desván, Cuarto de Juguetes, Debajo de la Cama, la habitación de Nico y el Sueño profundo, que se abre al vencer tres veces al Coco.
Muñecas, soldaditos de plomo, sábanas fantasma, cajas sorpresa y El Coco, que tiene tres fases.
Objetos que se combinan, 8 armas, cromos de sueño, caramelos de sabor secreto y tesoros del bolsillo del pijama.
La Sombra ofrece poder a cambio de un corazón; La Ventana regala un objeto a quien vence a un jefe sin recibir daño. Cómo juegas decide el final.
Nico, Rex, Luna, Blaze, Mía y Teo, cada uno con su habilidad.
37 logros, 8 retos, sueños lúcidos (reglas más duras a cambio de más monedas), tienda de 18 mejoras permanentes, 3 dificultades, semillas y semilla diaria.
Joysticks flotantes en la pantalla, botón Atrás integrado y compatible con mando.

Guarda la hoguera hasta el amanecer. Sobrevive 3 minutos con un solo dedo.

Cava, planta, riega y cosecha en un patio de nueve bancales. Tus vecinos tienen pedidos.

Lanza, espera la picada, clava y recoge. Pesca casual con minijuego, tienda y vecinos.

Una isla para explorar a tu aire: anda, corre, nada, vuela en escoba y ayuda a sus vecinos.

ARPG isométrico de mundo abierto en una ciudad actual invadida por zombis.

Tala en primera persona, vende, mejora y reforesta. Acción e idle en una isla de pinos.

Pilota un carguero por la Vía Láctea: contratos de sistema en sistema, desde el asiento del piloto.

De día preparas la plaza y el stock; de noche atiendes la barra, ganas confianza y resuelves rumores.

Una isla que vive con el reloj real: pesca, caza bichos, cava fósiles, decora tu casa y haz amigos.

Crea un personaje, compra una parcela, construye su casa y cuida de sus necesidades, trabajo y mascotas.

Remake del juego de 2015: salas generadas, espada, arco con carga, voltereta y jefes cada cinco niveles.

Construye un castillo y resiste quince oleadas de orcos: muros, torres, cañones, fosos y puentes.

Mina, funde, tiende cintas y brazos, electrifica, investiga, defiéndete de los bichos y lanza un cohete.

Robots colonizan un planeta hostil: RTS en 2D, cuevas en primera persona con tu héroe y campaña por turnos con cartas.

Narciso despierta en el limbo: rescata almas, lánzalas contra los demonios y elige entre la luz o volver con Clotilde.