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Gotic

Un juego de rol en tercera persona sobre una isla de 2 km, para PC y Android, en el que cada experiencia es un mod que se enciende o se apaga.

Estado
En desarrollo
Motor
Godot 4.7 (GDScript, Compatibility)
Plataformas
PC, Android
Gotic

Gotic empezó como un clon de los juegos de rol tipo Gothic y se ha convertido en una isla de unos 1,8 km² con playas, bosques, montañas, cuatro pueblos y una meseta. Se anda, se corre, se nada y se vuela en escoba, y funciona igual con teclado y ratón que con controles táctiles.

Todo lo que se puede hacer en la isla es un mod: la granja, la pesca, la barca, las fiestas nocturnas, el bestiario, la cámara de fotos… Cada uno vive en su carpeta, con su código y sus pruebas. Quitar la carpeta quita el mod, y el juego y su suite de pruebas siguen funcionando.

No hay ni un modelo ni un sonido descargado: todo el arte y el audio se generan por código. Y casi todo el código lo escriben agentes de IA siguiendo unas normas estrictas: un plan antes de empezar, un commit por tarea, cientos de pruebas que tienen que acabar en PRUEBAS OK y capturas revisadas desde varios ángulos.

En este diario cuento cada mod: qué hace, cómo se hizo y, sobre todo, qué falló por el camino.

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